快科技10月6日消息,再过两天微软就要联合NVIDIA开一个新品发布会了,重点是RTX Spark产品线,这是NVIDIA杀入PC处理器市场的关键一战。NVIDIA已经凭借GPU显卡成为PC阵营的重要玩家,但CPU这一块的核心玩家是AMD和Intel的x86阵营,RTX Spark走的是ARM PC架构,有多达20个CPU核心,但大家对ARM的兼容性一直存有疑虑。
这次的发布会就是微软与NVIDIA联合展示ARM平台上的软件生态到底进展到了哪一步了,既要有面向未来的AI任务的优化,也要有对传统x86软件生态的兼容。
好消息是微软与NVIDIA这次确实下功夫了,PCMag网站获得了一些内幕消息,提到了双方联合优化的一些重点。
首先是NVIDIA会跟现有的微软AI PC平台集成,有一个NPU单元,这是RTX Spark加入Win阵营时特别添加的硬件单元,只不过不能叫Copilot+了。
其次,Win系统正在获得内核级操作系统支持,直接支持Agent工具,OpenClaw、Hermes这样的Agent可以直接在后台运行而不干扰Win体验,NVIDIA还宣布了一个名为OpenAgent的工具,这是一个AI安全框架,可以用于RTX Spark笔记本提升安全性。
在内存管理上,RTX Spark可以支持多达128GB内存,微软也纳入了更智能的内存管理,可以在图形、Agent、LLM大模型之间动态分配统一内存,NVIDIA在这方面的经验有助于帮助微软改善Win11在应对新型桌面混合负载的优化。
还有重要的一个升级,那就是微软的ARM到x86转换层Prism,也加入了对RTX Spark的优化,增加了对x86平台的AVX、AVX2指令集的仿真支持,提升了依赖这两个指令集的游戏和应用的兼容性。
AVX/AVX2可以说是当前x86处理器的核心指令集了,大量现代化应用和游戏都要依赖它俩,ARM平台能做到这个兼容显然是可以大幅提升游戏兼容性的。
现在确定的游戏支持就有英雄联盟、无畏契约、PUBG吃鸡等,而且这些游戏的开发商也把之前针对x86平台的反作弊机制纳入了ARM的支持,解决了玩家使用RTX Spark玩游戏的一大障碍。

微软+NV联合优化ARM版Win11:内核级支持、2大x86核心指令集已兼容
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